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Capsule animée interactive : s'exercer

Désamorcer

Six situations tendues avec un client, trois paliers, des points qui récompensent une seule chose : ce que vous avez compris avant de répondre.

Palier 1

Entendre

Une personne en colère demande d'abord d'être crue, pas une solution.

Au comptoir« Ça fait trois fois que j'appelle et personne ne me rappelle. C'est n'importe quoi, votre affaire. »

Que dites-vous en premier ?

Deux minutes plus tard« Vous êtes tous pareils. Vous vous renvoyez la balle. »

Que faites-vous ?

Palier 2

Cadrer

Une limite dite à la première personne, suivie de ce qui reste possible, arrête l'escalade sans rien céder.

Au téléphone« Je veux un remboursement complet. Sinon je raconte tout ça sur les réseaux sociaux. »

Que répondez-vous ?

La demande porte sur un délai que vous ne contrôlez pas« Il vous faut combien de temps pour régler ça ? »

Que vous engagez-vous à faire ?

Palier 3

Conclure

Un échange tendu se termine quand chacun sait qui fait quoi, et pour quand.

Le ton est retombé« Bon. Alors on fait quoi, là ? »

Comment fermez-vous l'échange ?

Le lendemainLa solution que vous aviez annoncée vient de tomber à l'eau. Vous n'avez rien d'autre à proposer pour l'instant.

Que faites-vous ?