Aller au contenu
Pierre Camille Gillet

Réalisations

Des capsules sur mesure, une visite à 360 degrés, un laboratoire et une animation 3D, sur des sujets arides choisis exprès. Chaque pièce s'ouvre et se manipule.

Un écran de la visite : l'entrepôt en 360 degrés, la pile de cartons jugée, et la règle citée du règlement québécois.

Une tournée d'inspection dans un entrepôt

Quatre points de vue, sept éléments à juger : risque à corriger, ou conforme. Six sont des risques ; le septième est conforme, et c'est lui qui apprend le plus.

Le choix de conception : on juge avant de lire la règle, et chaque rétroaction cite mot à mot le texte qui la fonde.

Essayer la visite

Un écran du laboratoire : la membrane, ses canaux ouverts, et un train de potentiels d'action sous un courant maintenu.

Un laboratoire : le potentiel d'action, à manipuler

Quatre expériences sur un vrai modèle de neurone : on parie, on stimule, la membrane répond. Le seuil, le tout-ou-rien, le temps mort et le codage en fréquence se voient au lieu de s'apprendre par cœur.

Le choix de conception : le modèle de Hodgkin et Huxley (1952), pas une animation ; le seuil émerge du calcul.

Essayer le laboratoire

Quarante-deux secondes devant la membrane

Une animation 3D faite dans Blender : deux molécules devant la membrane plasmique, et le critère qui décide si elles passent seules. Protéines tirées de structures réelles ; vidéo sans son, tout le texte à l'écran.

Le texte de la vidéo

Deux molécules se présentent devant la membrane. Passeront-elles seules ?

L'oxygène : petite molécule, sans charge, non polaire. Le centre gras ne la repousse pas. Elle passe seule, en suivant son gradient.

Le sodium est petit, lui aussi. Mais il porte une charge, et le centre gras repousse ce qui est chargé. Il ne passe pas seul. Il lui faut un passage : une protéine. C'est le sel de la laitue, resté dehors.

Un seul critère a tranché : la charge. La taille compte, mais elle ne suffit jamais seule.

Un écran de la simulation : la cliente furieuse, son dossier, trois réponses possibles, et la fiche des règles ouverte à côté.

Trois appels : un client mécontent au téléphone

Trois clients parlent, en sous-titres mot à mot, et leur humeur se lit sur leur visage. À chaque réplique, on choisit sa réponse, la fiche des règles ouverte à côté. Le dernier appel se joue sans aide, puis un bilan reprend chaque moment.

Le choix de conception : une promesse faite pour calmer se paie plus tard, et la bonne réponse change d'un moment à l'autre : reconnaître, vérifier, refuser, transmettre.

Prendre l'appel

Un écran du jeu de rôle : Luc, soudeur, l'air fermé, et la case où l'on écrit ce qu'on lui dit.

Un jeu de rôle avec IA : le collègue sans protection

Luc meule sans ses lunettes de sécurité. On joue le représentant en santé et sécurité, sans pouvoir de sanction : on lui parle librement, une IA joue Luc. À la fin, un bilan reprend l'approche geste par geste.

Le choix de conception : Luc a une vraie raison de ne pas les porter, et il ne la dit que si on la lui demande sans l'accuser.

Aller voir Luc

Un projet semblable ? Parlons-en

En quelques lignes : la matière, le public, l'échéance. Je vous réponds avec une proposition, ou avec le nom de quelqu'un de mieux placé.

Écrire un courrielRéserver un appel de 20 minutes

[email protected] · Premier échange sans frais ni engagement.

Revenir à l'accueil